景观设计之景观道路怎么设计和打造
发布时间:2021-03-04浏览次数:0
一种成熟的景观设计必须有成功的道路设计。那怎样才能设计出科学、美观的道路呢?先来了解人类的行走规律以及如何处理视觉上的联系。比如:
"无意地"走路
台地、坡特征多为山势绵长,走向不明。比较容易辨认坡底、坡顶或山脊上的线条。这几条线就像一个线性路标。
“无意”就是努力寻找一种行进方式,尽可能在不经意间保持平稳的步伐,既省力又舒服和自然。因此,我们只需要花最少的精力去关注道路本身,例如,道路的表面,我们接下来应该去踩在什么地方。当我们不需要去关注脚下的路该怎么走时,我们就可以把注意力转向周围的景象。
为避免在斜坡上行走时“失去平衡”而产生的不舒服感(不垂直于人体的轴线),人们会本能地在斜坡上寻找横向的路面。在没有更舒适的平缓路线的情况下,人们可以在等高线的切线上找到最近的、可以利用的爬坡踏板。在陡峭漫长的山路上,人们更希望有一种拐弯的姿势。
道路原型
本来没有路的地方,往往在人经过的路上,路上被破坏了,就形成了路的雏形。「人是群居动物」、「从众效应」等,是利用已有的、被人踩出来的、人们常走的路径,来作为我们选择道路的重要依据之一。良好的通道设计以目标分析为基础,对于现存的景观节点或必须保留的节点,以及那些必须设置在开放空间中的节点,建立视觉连接和设置路标都是一种“主动控制”的手法。视点连接有利于前行激发。中间部分的吸引人的节点(相关的景点,有趣的空间等等)更能激励人们走在设计之路的前面,或不知不觉地引导人们改变行驶方向。这条路有明显的标志。道路标志可以是统一的表面材料、道路轮廓(微地形)、道路宽度,以及公路沿线的标志(如独特地形、优美的路旁树阵)。路指引视线,使游客的注意力转向“景点”。路将空间呈现给游人,引导我们“怎样读”周围的环境。
没有确定的目的地
尽可能快地达到目标并不一定是主要目的,有些目标点之间联系不紧密。公路设计更多的是强调过程。无论哪种类型的运动,都有可能被沿途的路标和特色景观所吸引,如远足,跑步(高强度,远距离),散步(低强度,近距离),走步。节点设置对于无直接目的的移动非常重要,它们可以有效增强移动过程的体验,并提供各种特性,例如可暂停的位置、运动场、视觉连接等,可以提高移动的景观质量。
线路和视点连接
弯道的设置切忌只注重道路本身的形态,线形必须根据实际地形和相关的景观要素(沿途吸引人的视觉联系)而定。如果没有一条不受景观控制的曲面道路,其结果将会遭到道家的破坏。曲形道路结合开放的景致,曲线是由视觉联系和视野约束决定的,寻求与道路周围的可能和必要的融合。
风景园林对道路功能的要求是不受天气影响,如雨后不留水洼,使用方便,截面不能过陡,起伏过大,路面应适于行走等。针对现有景观特征,合理处理道路,注重和控制运动。所以,正确地穿过或避开一些步行的敏感区域,如自然保护地、植被繁茂的草坪等,这对保持景观的现况至关重要。为游客提供有魅力的旅游路线,可以帮助游客避免在敏感地区迷路。保持道路平坦是一种古老而自然的路标。平面上的道路应该设计得特别略沉。即便是5~15cm的沉降也意味着使使用者清楚地感觉到不必离开现在的路线(道路),并且通过强化沿途的微地形也有助于增强方向感。
创建焦点
所有的设计都是与现有场地的对话。在一张白纸上的一个要点引起注意,它是环境的焦点。身为观赏者,我们不知不觉地将点的位置与纸张的边界联系起来。这一原理同样适用于开放空间,只有当与其空间环境相联系时,才能理解每个特定点对环境的干预作用。几何学和形态学中的条件将焦点划分为强弱区域之外,因此需要设计一个清晰、牢固、具体的焦点,焦点离得越远,或者使人们看到的点自动地成为焦点,比如几何中心。当焦点的位置仍然是清晰的,并且可以从环境中的方向和位置清楚地区分出来时,它就可以确定(强调)其周围相关的区域,使其自身分类“服从”于环境的需要。在发现与环境的联系之后,焦点加强了独立空间的整体感觉。如果焦点的位置不能从现存的边界或明显的参照线推断出来,那么在设计中焦点的位置就会混淆不清;要了解焦点的位置(在空间中),焦点就必须表现得更强。当焦点和线都可以控制在位置之外时,它们必须自己解释它们的位置和方向联系,而解释焦点(或线)则会削弱空间的独立性,因为空间既存在于理想的有序系统中,又存在于现存的空间之外。
简言之,优美的城市环境,宜人的道路绿化,是一个地区、一个城市树立第一印象的重要组成部分。
今天,从城市规划的角度来设计城市道路沿线的绿化,是对自然景观的提炼与再现,是人工艺术环境与自然生态环境的再创造。
伴随着信息社会的发展,人们对自己所处环境的要求,除了能够满足使用要求、物质功能外,还更加注重环境氛围、文化内涵、艺术品质等精神功能的要求。随着时代的发展,作为景观设计师,应该为人类创造更生态、更自然的城市景观,只有人们对自己周围的环境有了感觉,环境才会变得受欢迎,人与环境才会长久、和谐共处。
"无意地"走路
台地、坡特征多为山势绵长,走向不明。比较容易辨认坡底、坡顶或山脊上的线条。这几条线就像一个线性路标。
“无意”就是努力寻找一种行进方式,尽可能在不经意间保持平稳的步伐,既省力又舒服和自然。因此,我们只需要花最少的精力去关注道路本身,例如,道路的表面,我们接下来应该去踩在什么地方。当我们不需要去关注脚下的路该怎么走时,我们就可以把注意力转向周围的景象。
为避免在斜坡上行走时“失去平衡”而产生的不舒服感(不垂直于人体的轴线),人们会本能地在斜坡上寻找横向的路面。在没有更舒适的平缓路线的情况下,人们可以在等高线的切线上找到最近的、可以利用的爬坡踏板。在陡峭漫长的山路上,人们更希望有一种拐弯的姿势。
本来没有路的地方,往往在人经过的路上,路上被破坏了,就形成了路的雏形。「人是群居动物」、「从众效应」等,是利用已有的、被人踩出来的、人们常走的路径,来作为我们选择道路的重要依据之一。良好的通道设计以目标分析为基础,对于现存的景观节点或必须保留的节点,以及那些必须设置在开放空间中的节点,建立视觉连接和设置路标都是一种“主动控制”的手法。视点连接有利于前行激发。中间部分的吸引人的节点(相关的景点,有趣的空间等等)更能激励人们走在设计之路的前面,或不知不觉地引导人们改变行驶方向。这条路有明显的标志。道路标志可以是统一的表面材料、道路轮廓(微地形)、道路宽度,以及公路沿线的标志(如独特地形、优美的路旁树阵)。路指引视线,使游客的注意力转向“景点”。路将空间呈现给游人,引导我们“怎样读”周围的环境。
没有确定的目的地
尽可能快地达到目标并不一定是主要目的,有些目标点之间联系不紧密。公路设计更多的是强调过程。无论哪种类型的运动,都有可能被沿途的路标和特色景观所吸引,如远足,跑步(高强度,远距离),散步(低强度,近距离),走步。节点设置对于无直接目的的移动非常重要,它们可以有效增强移动过程的体验,并提供各种特性,例如可暂停的位置、运动场、视觉连接等,可以提高移动的景观质量。
线路和视点连接
弯道的设置切忌只注重道路本身的形态,线形必须根据实际地形和相关的景观要素(沿途吸引人的视觉联系)而定。如果没有一条不受景观控制的曲面道路,其结果将会遭到道家的破坏。曲形道路结合开放的景致,曲线是由视觉联系和视野约束决定的,寻求与道路周围的可能和必要的融合。
风景园林对道路功能的要求是不受天气影响,如雨后不留水洼,使用方便,截面不能过陡,起伏过大,路面应适于行走等。针对现有景观特征,合理处理道路,注重和控制运动。所以,正确地穿过或避开一些步行的敏感区域,如自然保护地、植被繁茂的草坪等,这对保持景观的现况至关重要。为游客提供有魅力的旅游路线,可以帮助游客避免在敏感地区迷路。保持道路平坦是一种古老而自然的路标。平面上的道路应该设计得特别略沉。即便是5~15cm的沉降也意味着使使用者清楚地感觉到不必离开现在的路线(道路),并且通过强化沿途的微地形也有助于增强方向感。
创建焦点
所有的设计都是与现有场地的对话。在一张白纸上的一个要点引起注意,它是环境的焦点。身为观赏者,我们不知不觉地将点的位置与纸张的边界联系起来。这一原理同样适用于开放空间,只有当与其空间环境相联系时,才能理解每个特定点对环境的干预作用。几何学和形态学中的条件将焦点划分为强弱区域之外,因此需要设计一个清晰、牢固、具体的焦点,焦点离得越远,或者使人们看到的点自动地成为焦点,比如几何中心。当焦点的位置仍然是清晰的,并且可以从环境中的方向和位置清楚地区分出来时,它就可以确定(强调)其周围相关的区域,使其自身分类“服从”于环境的需要。在发现与环境的联系之后,焦点加强了独立空间的整体感觉。如果焦点的位置不能从现存的边界或明显的参照线推断出来,那么在设计中焦点的位置就会混淆不清;要了解焦点的位置(在空间中),焦点就必须表现得更强。当焦点和线都可以控制在位置之外时,它们必须自己解释它们的位置和方向联系,而解释焦点(或线)则会削弱空间的独立性,因为空间既存在于理想的有序系统中,又存在于现存的空间之外。
简言之,优美的城市环境,宜人的道路绿化,是一个地区、一个城市树立第一印象的重要组成部分。
今天,从城市规划的角度来设计城市道路沿线的绿化,是对自然景观的提炼与再现,是人工艺术环境与自然生态环境的再创造。
伴随着信息社会的发展,人们对自己所处环境的要求,除了能够满足使用要求、物质功能外,还更加注重环境氛围、文化内涵、艺术品质等精神功能的要求。随着时代的发展,作为景观设计师,应该为人类创造更生态、更自然的城市景观,只有人们对自己周围的环境有了感觉,环境才会变得受欢迎,人与环境才会长久、和谐共处。