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在接触方案时,无从下笔设计怎么办?别急,我们有方法!
发布时间:2021-03-14浏览次数:0
  许多新景观设计师在接触方案初期会遇到一个难题,面对图纸无从下笔,感觉脑中一片空白,既没有创意,也没有脑中项目空间构思的画面。而且主创设计师寥寥无几,已经看到方案的雏形,又快又好,而自己四处翻案例,找材料,画了几天还是被老板批评设计不成熟,即使有许多设计师工作多年,还是只能给主创打打手,还是不能独立设计。
 
在接触方案时,无从下笔设计怎么办?别急,我们有方法!
 
  就是那些主创设计师厉害吗?或者是你太愚蠢?大部分做景观设计的人,经过不断的尝试,不断的积累也能慢慢成长领悟,但是也有少数人领悟力弱,一直无法触到那一点,只能原地踏步。
  以下是一些独门的方法给一些入门设计师,讲一些自己的经验和技巧,希望能让大家对设计的一些套路有所顿悟。
  找图
  为何找这么多图?人脑是一个神奇而聪明的系统,“潜意识”的作用是如此强大,即使我记不得这些图画长什么样子,即使它们已经存在了很久。可是!在我的设计中,只要有类似的空间出现在这个库中,潜意识就会起作用,帮助你将尘封的记忆自动连接起来,重新唤醒:好像什么时候见过这个图?
  每一位设计者都有意无意地建立起自己的数据库,也许是为了工作的需要,也许是为了达到目的,通过大量的积累,他们的头脑中能够通过储存记忆,在记忆中提取想要的东西,并且伴随着人的自主思维能力,这个数据库还会不断成长,扩展,甚至可以带来突发奇想的灵感!
  因此,一开始进入设计者就要不断地建立自己的素材库,并不断地对所有的素材分类进行细化,就像在头脑中绘制一幅思维导图,让自己的大脑快速地进入一个检索系统,这个系统的建立可能会很麻烦,因为需要花费时间来整理,但一旦你把基础打牢了,这个系统的便利会让你如同打开了新世界的大门,不仅是提高工作效率,更是提高设计水平的基石。
  有部分设计者对此感到疑惑,说自己有很丰富的素材库,想要什么有什么,但做设计还是没有控制住怎么办?
  积攒材料是输入,但突破需要输出。
  对于日常工作,有两种更重要的输出方式:
  绘制计划和讲述计划
  绘图计划就是对你以往设计材料的应用积累。画图就像上学时一样,学知识=积累材料,画图相当于一次考试,对你过去的知识积累和运用进行考核。这个设计灵活性很强,不能死记硬背,要灵活运用,还需要意想不到的灵感构思,才能拔得头筹赢得中标。
  许多新手设计师抱怨他们在公司只做模型,做效果图,根本没有接触到方案的机会,方案都是由资深设计师负责。许多时候,生活的确很无奈,如果没有机会就自己创造机会,自己手上的项目即使不是自己负责设计,也要强迫自己画出设计方案,即使最后没人帮你审核,自己也能把自己的方案与主创的方案进行比较,找出差距,只有不断实践,不断总结,才能不断提高。当有一天领导让你负责一个项目时,你也不要胆怯地说:我不做。
  景观设计是一门综合性很强的工作,不仅需要技术流,还需要一定的口才,这就要求景观设计师要有较高的综合素质。一位成熟的景观设计师需要能够流利,简单,易懂的介绍自己的设计,并且能够打动上级和甲方,这是必须要努力突破的点。
  达到一定程度,除非实力悬殊,直接碾压式中标。我相信很多设计师都见过一些方案并不出众,但由于汇报者的一片胡言乱语,甲方被忽悠得频频点头,方案中标。这样的演说魅力在很多行业都是非常有效的,比如很多手机行业的老板在新品发布会上的演说,就可以大大促进产品的销售。
  设计者之所以要学习说方案,更多的是因为说方案,可以使设计者的思维更加清晰,对整个项目的脉络更加清晰,也会间接地促使设计更加合理、完善。许多初学的设计师创意很多,但当他们开始讲自己的想法时,总是嗯嗯啊啊,逻辑混乱,一旦抛出几个问题,对场地的理解挖掘不够,故事线也不清楚,自己无法说服自己,又怎么能打动甲方?
  最终总结的重点总共要把握两点:输入和输出。
  工作中就是要不断地积累经验和材料,并对思维导图式进行分类归纳,使这些材料成为你灵感的源泉和设计成长的基石。
  其结果有两点:一是画图和讲图,二是通过画图和讲图,能够不断训练自己的设计思维,脑中就像肌肉一样,越练越强壮,不断练习,不断提高,才能抓住好机会!